细节致胜!最新热门《守望先锋》麦克雷使用技巧深度分享
在《守望先锋》中,麦克雷是一位依赖技能组合与精准射击的英雄,其资源管理尤为关键,以下是一些麦克雷的使用技巧:
1、弹药管理:
* 麦克雷的“和平使者”(左轮手枪)虽然伤害高,但射速慢且弹容量有限,在面对多个敌人时,需要谨慎射击,优先攻击敌方脆皮英雄或低生命值目标,确保每发子弹都能造成有效伤害。
* 利用“战术翻滚”接近敌人或躲避伤害的同时,可以迅速换弹,保持火力输出不间断。
2、技能协同:
* “闪光弹”不仅能致盲敌人,还能短暂地重置敌人的位置,为接下来的射击创造机会,学会预判敌人移动路径,适时使用闪光弹,紧接着进行快速射击或接近敌人使用“和平使者”的近战模式,可以最大化伤害输出。
* “战术翻滚”不仅可以用于躲避伤害,还能作为接近敌人或撤离战场的手段,灵活使用可以显著提升生存能力。
3、战场定位:
* 麦克雷适合在中近距离作战,因此选择合适的战场位置至关重要,避免长时间暴露在开阔地带,利用地形和掩体进行掩护,等待最佳射击时机。
* 在团队战中,与队友配合,利用他们的控制技能或火力掩护,可以更安全地接近敌人。
4、意识与预判:
* 优秀的麦克雷玩家需要具备出色的战场意识,能够预判敌人的动向和位置,通过观察敌方英雄的行为模式,如治疗者的位置、突击英雄的进攻路线等,提前布局,利用技能打断或消灭敌人。
5、大招使用:
* 麦克雷的大招“神枪手”需要一段瞄准时间,之后能够击杀锁定时视野内的所有敌人,使用大招时,麦克雷会进入瞄准状态,此时他的视野内所有敌方英雄都会被标记,并经过一段时间的蓄力(蓄力时间根据敌方英雄血量计算),蓄力完成后敌方英雄身上会出现一个骷髅头标记,表示可以一击必杀,使用左键释放大招,视野里所有被标记为红色骷髅头的不无敌目标都会死亡。
* 大招使用时会有全屏语音提示,并且麦克雷的身体会发出红光,容易成为敌人的集火目标,要在大招充能完毕后,寻找一个敌人难以注意到你的位置,或者是在队友的保护下使用大招。
* 大招的释放最好与队友的行动相配合,可以让队友吸引敌人的注意力,或者是在敌人被控制技能(如闪光弹)命中后使用大招,以提高大招的命中率。
* 在释放大招前,要仔细观察敌人的位置,确保大招能够覆盖到尽可能多的敌人,如果敌人分散在不同的位置,可以考虑分次使用大招,或者先使用其他技能将敌人聚集在一起。
6、枪法与站位:
麦克雷的枪法有三种甩枪法、定点枪法和跟瞄枪法,甩枪法凭借感觉,在开枪瞬间将准星甩向目标点,这种枪法需要练习和肌肉记忆,难度最大,但命中率不是唯一追求,攻速和总伤害量更为关键,对于高手来说,这是最常用的枪法,也是最强势的枪法。
* 麦克雷的站位需要考虑到团队的整体布局和敌人的动向,避免被敌人针对,在正面阵容中,麦克雷最靠谱稳定的站位是与大锤和DJ组成三人正面阵容,这种站位可以确保麦克雷在团战中有稳定的输出环境,同时大锤的保护也能减少麦克雷被敌人针对的风险。
还有一些进阶技巧:
1、面对多狗阵容,闪光弹不交给T,只交给可以秒杀的目标。
2、如果破坏球试图用冲锋打断阵型,不要在普通滚动时交闪光弹晕他,要看清他是否交抓钩。
3、托比昂开E后加移速与攻速,伤害又高,因此正确的连招是先打中他一两枪,逼出E后晕住双爆头。
4、如果丢失了铁拳的视野,poke阶段不要使用翻滚上子弹,麦克雷的翻滚只能在平地使用,因此如果听到铁拳切入,无论如何先找一个方向翻滚。
5、午时已到蓄力的递增特性可以很好的在盾后针对进攻性DJ大招,因为敌方会失去进斩杀线的感觉而不得不躲避,或者被你杀死,反过来,如果你是DJ方,大概的思路是把自己想象成毛妹,基础上估算进入斩杀线的时间。
6、如果发现对方是双飞,可以考虑藏到双飞入场再入场,除非对方一直远程递炮,但如果对方是长枪,最好先入场。
7、射击没有防备的敌人时,一定要花0.X秒瞄准头部,尤其是百合安娜这种目标,麦克雷常犯的错误是沉不住气就开枪,同样适用于源/闪光/死神。
8、面对小美和莫伊拉的攻击和炸弹轮胎,可以站定射击提高命中率,在小美冻住你前,可以转身低头防止爆头,闪光弹要在冰箱后使用,这时如果小美有冰墙也不要晕。
9、除非可以斩杀,不然要等76的奶棒结束再与他对枪。
10、狡猾的半藏会在风暴箭中插入音波以防招致注意,因此如果半藏在风暴箭之前和之后都没有使用音波箭,要离开风暴箭攻击的地方。
11、与猪单独作战时,一定要将闪光弹留下打断喝血,并且只在预判猪出钩时再使用翻滚,顺序为:左键消耗猪的血量-翻滚躲开钩子-闪光弹打断喝血,如果猪偷袭勾中了你,死按闪光弹可能会有一线生机,因为不熟练的猪的近战接慢了,就会被闪光弹打断。
12、读午时时视野边缘若有源氏,可以拉到看不见源氏的视角再开枪,但是要注意,麦克雷的宽檐帽遮挡了部分视线,但这个范围中的敌人依然会被午时命中,因此如果源氏位置试图弹反午时,建议求稳取消。
13、面对死神时,不可以使用翻滚晕的连招,因为对方一定会用飘躲过闪光弹(除非你偷袭他),正确的做法是等对方进入闪光弹范围后,向前走一步试探性的骗出他的S,求稳可以直接翻滚拉开距离,如果能卡住死神传送现身前的一点点时间差,则可以保证秒杀死神,但是难度极高,最好在队里有多个控制技能时再考虑使用这招。
14、开大麦克雷是一个仅次于战鼓的毁天灭地击杀目标,因此对战铁拳时要做好他坐你的心理准备,根据双方技能池的贫富,可以考虑长读-我方使用保护技-击杀铁拳,或短读-取消向后滚避开坐-集火击杀铁拳两条路。
15、因为sigma模型的浮空特性,往他脚底扔闪光弹的成功率最高,大锤则相反。
16、闪光与源氏这种英雄在狭窄的走廊或天花板低矮的空间中都有很大劣势,因此面对这些英雄可以选择这些地方落位,但是如果对方持有终极技能,这些地方由于缺少走位空间及集火视野,将会使你难以还手。
17、面对猩猩毛妹前排组合时,不要试图进罩子晕猩猩。
18、和狙对枪时,要在左右横蹲和左右横移中切换步法,很多麦克雷在选定对手对枪后,自己采用的走位虽然复杂,但是却是有规律的,这样的走位看似难以对抗实际却很快会被抓住规律,就麦克雷英雄特性而言是不鼓励与狙对枪的。
要最大化麦克雷在游戏中的价值,关键在于精细化的资源管理和高效的技能运用,通过精准射击、合理技能释放、恰当的战场定位以及良好的团队合作,麦克雷可以成为战场上不可忽视的存在。