我的世界移动版:全面解析僵尸特性及行为属性新指南
在《我的世界》移动版中,僵尸是一种常见且具有独特特性的攻击型亡灵生物,以下是对僵尸特性及行为属性的全面解析:
一、基础属性
生命值:20
攻击力:2\~9(随机)
条件:主要于亮度等级小于等于7的可刷怪方块上,通常以4个为一组。
二、外观与行为
外观:僵尸拥有绿色皮肤,穿着破烂的衣服,外貌与玩家相似。
行为:
* 会向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。
* 在昏暗的地方,日光下会着火(除非处于阴暗处、水中、受抗火效果影响或头戴盔甲)。
* 会破坏玩家的木门(在困难难度下)。
* 会避开障碍物,如悬崖和熔岩,并尝试找到到达玩家位置的最短路径。
* 在骇人更新后,僵尸可能会佩戴高级武器与铠甲,增加攻击力与防御力。
三、变种与特殊僵尸
幼年僵尸:有5%的概率,移动速度比普通僵尸快30%,但生命值相同,它们可以骑乘多种生物,如鸡、豹猫等,并可能为鸡骑士,幼年僵尸村民被治愈后会变成幼年村民。
僵尸村民:僵尸攻击村民有一定几率将村民变成僵尸村民,对僵尸村民投掷虚弱药水并使用金苹果,可以将其治愈为普通村民。
尸壳:在沙漠生物群系中,有80%(Java版)或70%(基岩版)的概率,它们会像普通僵尸一样攻击,且会传播饥饿状态效果。
溺尸:于海洋、河流和沼泽生物群系中,或在水中溺死的僵尸也会变成溺尸,它们可以在水中游泳和在水底像在陆地上行走。
四、掉落物与交互
掉落物:消灭僵尸后掉落经验值和腐肉,一定几率掉落铁锭和铁质物品,幼年僵尸被杀死时会给出12点经验值(而不是5点)。
交互:僵尸会捡起路上的物品,包括盔甲、武器和工具,并使用它们,如果僵尸天然拥有多个部位的盔甲,那么这些盔甲的材质永远是一致的。
五、其他特性
召唤增援:在困难难度下,受到伤害的僵尸会召唤其他僵尸前来攻击玩家。
智能行为:僵尸会试图避开伤害,但在遭到攻击时也会继续追踪玩家,它们会透过墙壁看见村民,并专注于攻击关闭的木门。
药水影响:僵尸会受各种药水的影响,如伤害药水对其有加血效果,而治疗药水则会造成伤害。
僵尸在《我的世界》移动版中是一种具有丰富特性和行为的攻击型生物,玩家需要了解这些特性,以便在游戏中更好地应对和防御僵尸的攻击。