守望先锋天梯第二赛季重大改动及热门更新汇总
《守望先锋》天梯第二赛季的重大改动及热门更新汇总如下:
一、英雄平衡性改动
1、通用改动
* 激活终极技能时,能量仪表盘将会更快地被抽取,由1秒降低至0.25秒。
* 复原了一个近期对英雄投射物尺寸的改动,因为修改飞行投射物的尺寸对游戏造成了太多的非预期副作用。
2、具体英雄改动
半藏:瞄准时的移动速度衰减由40%降低至30%;蓄满力射出的箭矢的飞行速度提高了30%。
小美:暴风雪的飞行投射物现在可以穿过护盾,作用半径由8米提高至10米。
麦克雷:终极技能的能量消耗方式调整,现在与其他英雄一样有一个间隔时间,而非之前只消耗一半的充能。
天使:每秒治疗量提高了20%;重生的队友可以在更短的时间内(由3秒降低至2.25秒)移动。
源氏:终极技能的持续时间由8秒降低至6秒;移动速度的增强由100%降低至70%。
卢西奥:由于移速加成,他几乎成为必选英雄,但具体改动细节未详细列出。
禅亚塔:受到不谐法球影响的目标受到伤害放大的比例由50%降低至30%,但伤害由40提高至46。
二、竞技模式改动
1、竞技等级调整
* 竞技等级现在将显示1-5000,以更细致地划分玩家实力。
* 青铜、白银、黄金、白金、钻石组中,玩家的竞技等级即使跌落谷值也不会从当前段位中被降级,在大师、宗师组中,玩家的段位将会在跌落竞技等级的最低要求时被降级。
玩家将会基于新的分段进行竞技,具体分段包括青铜(1-1499)、白银(1500-1999)、黄金(2000-2499)、白金(2500-2999)、钻石(3000-3499)、大师(3500-3999)。
2、赛季奖励与竞技点数
* 赛季奖励将基于玩家的历史最高竞技积分来颁发。
* 充换黄金武器的竞技点数需求将乘以十倍,即3000竞技点数。
* 玩家在赢得一场竞技比赛后将获得10竞技点数(之前为1),平局时获得3竞技点数。
3、绝杀局与加时机制移除
* 绝杀局设定被移除,因为玩家普遍反馈其对胜负的定论影响非常大,且暴雪在地图攻防平衡方面还未完全做好。
* 占点地图(如花村)在双方都结束一轮后,再次攻下目标点A的队伍将获得30秒的额外奖励进攻时间。
4、组队与匹配机制调整
* 竞技等级差别过大(超过500)的玩家将无法在竞技比赛中组队。
* 玩家必须获得至少50场竞技比赛的胜利才有资格加入500强。
三、其他改动与优化
1、推车图机制重做:对花村、阿努比斯神庙、沃斯卡亚工业区的时间池系统进行了改进,并在多拉多、好莱坞等地图上新增了时间池系统。
2、与活动:加入了新英雄表情、AI控制的托比昂(在练习赛、人机对抗、自定义游戏中)等。
3、UI与界面调整:竞技比赛搜索的匹配系统UI变为紫色;对观战者UI的排版进行了一系列小调整。
4、修复与优化:修复了众多bug,如击杀参与度会超过100%的bug、自定义游戏中设置冷却时间修改器无法影响安娜的bug等,并对游戏性能进行了优化。
这些改动和更新旨在提升游戏的平衡性、竞技性和玩家体验。