原神全角色天赋加点攻略一览:原神全角色天赋如何升级_提升?
嘿呀,各位旅行者,快来瞧瞧这超实用的天赋加点秘籍啦!
菲谢尔天赋加点
菲谢尔作为后台副c,天赋加点优先级为:元素战技 > 元素爆发 > 普通攻击。元素战技是她的核心技能,能召唤奥兹给单个敌人挂上雷元素并造成一定伤害。元素爆发有落雷伤害,还能刷新奥兹在场时间,提升续航能力。而她的普通攻击造成的物理伤害较低,攻击频率也不高,不太推荐加点。
茜特菈莉天赋加点
优先升级元素战技(E技能),因为其E技能可生成护盾,并召唤伊兹帕帕,为她提供持续的冰元素附着,对队伍的控制和元素反应很重要。其次是元素爆发(Q技能),大招能造成AOE伤害,并回复夜魂值,增强队伍持续作战能力。普通攻击(A技能)升级优先级相对较低,因为她主要是辅助角色,普通攻击并非主要输出手段。
千织天赋加点
技能加点排序为高级战斗技能>元素大规模爆发>基础攻击。基础攻击是最多四连击的连续剑法,重击消耗体力向前强力斩击。高级战斗技能是以优雅姿态突进,结束时召唤自动防御人偶「袖」进行上挑攻击,基于攻防对周围敌人造成岩属性区域性伤害,长按可瞄准调节突进路径,「袖」还会不定时对周边敌人斩击,附近有岩属性构造体时会额外召唤一名「袖」。元素大规模爆发是抽出利刃挥出刀光,基于攻击和防御力对敌人施加岩属性区域性伤害。天赋技能在使用「羽袖一触」上挑攻击后,短按高级战斗技能激活「织锦」效果,切换角色并为我方角色施加「心领神会」效果;短按基础攻击激活「裁锦」效果,千织获得岩属性强化。
恰斯卡天赋加点
天赋加点排序是主加元素战技,副加大招,基础攻击不加。元素战技造成具有夜魂性质的风元素范围伤害,获得夜魂值进入夜魂加持状态提升移动速度与抗打断能力,夜魂加持状态会持续消耗夜魂,点按造成风元素伤害,长按可蓄力发追影弹。大招射出「裂风索魂弹」造成风元素范围伤害,分裂成的「索魂弹」会根据队伍元素角色属性转变,造成对应元素伤害。普通攻击是最多四段的连续弓箭射击,重击伤害更高且能积蓄风之力造成风元素伤害,下落攻击会射出箭雨。