深度解析:剑与家园人族优劣势全面分析,种族特性、战略定位详解
《剑与家园》是一款策略类游戏,其中人族作为游戏中的一个种族,具有其独特的种族特性和战略定位,以下是对人族优劣势的全面分析以及种族特性和战略定位的详解:
一、种族特性
1、解锁顺序:
- 1级:解锁维拉。
- 2级:解锁骑兵。
- 3级:解锁回城。
- 4级:解锁修女(部分信息提及)。
- 5级:解锁农场。
2、特色单位:
- 剑士:基础近战单位,防御和攻击力不错,能在前排承受伤害。
- 弓手:主要远程输出单位,输出稳定,提供持续的火力支援。
- 牧师:治疗友方单位,保证队伍的续航能力。
- 骑士与剑圣:高攻击力和防御力,拥有强大的技能。
二、优势分析
1、新手友好:
- 人族作为新手种族,容易上手,兵种使用较为熟悉,打法经过长时间磨炼,适合新手玩家。
2、全兵种复活:
- 人族全兵种均可复活,医院是必建建筑,能有效控制战损,使人族敢于发起各种挑战。
3、士气爆炸:
- 一旦打出士气,人族能滚雪球般扩大战果,在优势局和平势局中表现尤为强力。
4、持续作战能力强:
- 拥有全家园唯一的奶妈(牧师),持续作战能力最强,在PK和攻城方面效果显著。
5、配合均衡:
- 远程、近战、突袭、奔扰、奶妈一应俱全,各方面配合均衡,适合新手掌握游戏规则。
6、攻城能力强:
- 弓箭手和骑兵是攻城的核心主力,剑士最终兵种士气不崩溃,是优秀的前排。
三、劣势分析
1、士气影响:
- 部队受士气影响,容易叛逃,尤其在前期影响大,后期前排可免疫士气惩罚,但后排仍受影响。
2、复活双刃剑:
- 复活意味着不方便解散兵种,尤其是金银卡部队,会占据兵位,影响新部队的建造。
3、攻击效率低下:
- 兵种过于臃肿,前排有三分之二以上无法第一时间和敌人交火,影响输出效率。
4、部队站位庞大:
- 部队站位大,导致屏幕内能放置的部队数量有限,相比矮人或巫妖,能少放1-2队。
5、缺乏特色:
- 各方面均衡也意味着没有特别亮眼的尖刀部队,难以出彩。
四、战略定位
1、平稳发展:
- 人族适合喜欢平稳发展、注重资源收集和防守的玩家,前期可以凭借剑士和弓手的组合应对战斗,中期解锁牧师后提高生存能力,开始考虑更复杂的战术转型。
2、攻城为主:
- 人族擅长攻城,弓箭手和骑兵是核心主力,利用士气不崩溃的剑士作为前排,形成强大的攻城阵容。
3、团队协作:
- 人族单位之间配合默契,能够形成强大的战斗阵容,利用牧师的治疗和增益效果,以及骑士和剑圣的高输出,形成攻防一体的战斗体系。
人族在《剑与家园》中具有独特的种族特性和战略定位,虽然存在一些劣势,但凭借其新手友好、全兵种复活、士气爆炸等优势,以及平稳发展和攻城为主的战略定位,人族依然是游戏中一个值得玩家深入研究和探索的种族。